أيامالعرض الموسَّع: 15 كشفاً يغيّر GTA 6
تحليلاتآخر تحديث في

العرض الموسَّع: 15 كشفاً يغيّر GTA 6

27 دقيقة من اللعب، 80 ساعة حملة، 6 نجوم مطاردة، 600 ألف حركة: ما أظهره العرض الموسَّع لـ GTA 6 فعلاً.

أطلقت Rockstar 27 دقيقة من اللعب مسجَّلة بالكامل على PS5، بالتعاون مع Netflix. ليس مقطعاً دعائياً مركَّباً بدقة: لعب حقيقي، مع تعليق وشرح للأنظمة. إليك ما يجب الخروج به.

1. حملة قصصية بنحو 80 ساعة

يعلن Rob Nelson، المدير المشارك لـ Rockstar North، عن 80 ساعة لإنهاء جولته الخاصة. للمقارنة، تدور القصة الرئيسية في GTA 5 حول 31 ساعة. هذا تغيير في المقياس، لا زيادة هامشية.

2. بنية قائمة على الفصول

وداعاً لسلسلة المهام المتتابعة: تتقدم GTA 6 عبر فصول، كما في Red Dead Redemption 2. وتوضح Rockstar أيضاً أن لقاءات العالم المفتوح تتشابك بشكل أكثر طبيعية مع الخيط القصصي — فالحد بين الجانبي والرئيسي يصبح ضبابياً عن قصد.

3. عودة النجوم الست

يرتفع مستوى المطاردة إلى 6 نجوم، مقابل 5 في GTA 5. تفصيلة رمزية لدى البعض، لكنها درجة توتر حقيقية لمن عاش مطاردات San Andreas.

4. 600 ألف حركة للشخصيات غير القابلة للعب

الرقم صادم: أكثر من 600 ألف حركة للشخصيات غير القابلة للعب، مقابل نحو 55 ألفاً في GTA 5. هذا نوع من البيانات لا يظهر في لقطة شاشة، لكنه يغيّر كل شيء أثناء اللعب.

5. «الملف الإجرامي» يحل محل الشرف

انتهى مؤشر الأخلاق الثنائي. أسلوب لعبك يبني ملفاً إجرامياً يؤثر في ردود فعل الشخصيات ويحرّف مسار القصة. في العرض، يداعب Jason كلباً فتظهر أيقونة ملاك — النظام يسجّل.

6. خيارات لها وزن

قرارات متواصلة، من التفصيلة العابرة إلى نقطة التحول القصصية. وبين Jason وLucia، قد تتطور العلاقة إلى قصة حب… أو تبقى شراكة مهنية بحتة. القرار لك.

7. الهاتف يصبح غرضاً ملموساً

لا واجهة موضوعة فوق الشاشة: الهاتف غرض مادي يُمسك باليد. خيار إخراجي يقول الكثير عن طموح الانغماس.

8. سرقة سيارة تتطلب حرفة

للمركبات مستويات أمان مختلفة، ولكل منها الأداة المناسبة. ويتيح تطبيق WAINK مسح السيارة قبل لمسها — كي تعرف فيمَ تورّط نفسك.

9. يمكنك ألا تقتل أحداً

القتال غير المميت ممكن: التصويب على الأطراف، ونزع السلاح برصاصة في اليد. ومع الملف الإجرامي، يفتح ذلك أسلوب لعب حقيقياً.

10. سطو على المقاس

منفرداً أو ثنائياً، مع موازنة دائمة بين السرعة وأقصى غنيمة. والثنائي يفتح مقاربات ما كان بطل واحد ليصل إليها.

11. جسدك يتفاعل مع ما تفعله به

التغذية والتمارين تعدّلان بشكل مرئي هيئة الشخصية. حلاق للشعر، وخزانة ملابس في المنزل للأزياء.

12. مخابئ حيّة

تعمل المخابئ مثل مخيمات Red Dead 2: أماكن تعيش فيها الشخصيات حياتها، لا نقاط حفظ متنكرة.

13. حياة برية للتوثيق

أكثر من 30 نوعاً — تماسيح وأسماك قرش ودلافين وخراف بحر وشفانين وأسود جبلية وأيائل وطيور فلوريدا — يمكن مراقبتها وتدوينها في دفاتر متابعة.

14. أكثر من 150 مركبة عند الإطلاق

الإحصاء: 59 سيارة، و22 مركبة SUV وبيك أب، و15 دراجة نارية ورباعية، و19 قارباً، و8 مروحيات، و4 طائرات. من الواضح أن الماء ليس مجرد ديكور في هذا الجزء.

15. لا منظور للشخص الأول

النقطة الأكثر إثارة للانقسام: منظور الشخص الأول لن يكون حاضراً عند الإطلاق. كان قد أُضيف إلى GTA 5 عام 2014 في إعادات الإصدار؛ ولا شيء يمنع وصوله لاحقاً، لكنه لن يكون في 19 نوفمبر.

وماذا عن الجانب التقني؟

تشير انطباعات المعاينات إلى 30 إطاراً في الثانية على PS5. لم تؤكد Rockstar ذلك رسمياً — لذا نصنّفه في خانة «مرجَّح» على مركزنا، لا في خانة المؤكَّد.


كل شيء مدقَّق ومصنَّف بحسب الحالة على مركز GTA 6، والمقارنة سطراً بسطر مع GTA 5 في المقارِن. بقي أقل من عشرة أسابيع: العدّ التنازلي يعمل.

أسئلة شائعة

كم تدوم الحملة القصصية في GTA 6؟

نحو 80 ساعة بحسب Rob Nelson، المدير المشارك لـ Rockstar North، استناداً إلى جولته الكاملة الخاصة. والتقدم مبني على فصول، كما في Red Dead Redemption 2.

هل تتضمن GTA 6 منظور الشخص الأول؟

لا، ليس عند الإطلاق. أكدت Rockstar أن منظور الشخص الأول لن يكون متاحاً في 19 نوفمبر 2026.

كم عدد المركبات في GTA 6؟

أكثر من 150 مركبة محصاة: 59 سيارة و22 مركبة SUV وبيك أب و15 دراجة نارية ورباعية و19 قارباً و8 مروحيات و4 طائرات.

انضم إلى النادي

أفضل الأدلة وكل إعلان كبير، مباشرة إلى بريدك. بلا إزعاج، وإلغاء الاشتراك بنقرة واحدة.

بالاشتراك فإنك توافق على استلام رسائلنا. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. راجع سياسة الخصوصية.